ゲーム ハードウェアのアクセシビリティに関するベスト プラクティス
DRANK
ゲーム コンソール、コントローラー、ヘッドセットなどの標準ゲーム ハードウェア製品をアクセスしやすくする方法について説明します。 より多くのお客様の開封エクスペリエンスを向上させるために、アクセシビリティ対応のコンポーネントを備えたハードウェア パッケージを設計する方法を確認してください。
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Microsoft Lean にゲーム ハードウェア のアクセシビリティについての学習コンテンツなんてあるのか。これ、なにげに医療系ハッカソンでハードを作るときとかサービスを作る際の参考になりそうな...